Показано с 1 по 10 из 138

Тема: [Анонс] Undead goes: beginning

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Хоть у бей я тебя не понимаю. Ты не видишь в мейкере ничего хорошего, ты изучаешь С++ и хочешь быть прогером. Так че ты вообще здесь забыл? Мейкер как-то помогает тебе учить С++? Или он помогает тебе учится оптимизации кода? Или может ты используешь его для работы со скриптами, чтобы приучить себя к программированию? НЕТ. Ты просто делаешь карты и используешь обычные возможности мейкера, не более.
    Я работал с Valve Hammer Editor, это такой же конструктор как и мейкер, только чтобы задать логику взаимодействия предметов нужно программировать на С++, а не через специальные команды как в мейкере. Иди с ним поработай, к тому же сейчас вышел Source 2, у него бесплатная лицензия и можно делать игры на халяву.
    Спасибо за совет. Я не говорю, что в мейкере не вижу ничего хорошего, я на нём щас сижу, только для того, чтобы узнать какие проблемы возникают при создании игры, теперь я вижу, что первая проблема - это насмешки без причины, либо я не заметил, как дал повод для насмешек.
    Последний раз редактировалось qlyouqwa; 23.09.2015 в 14:34.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Спасибо за совет. Я не говорю, что в мейкере не вижу ничего хорошего, я на нём щас сижу, только для того, чтобы узнать какие проблемы возникают при создании игры, теперь я вижу, что первая проблема - это насмешки без причины, либо я не заметил, как дал повод для насмешек.
    Насмешки не без причины. Начинать нужно с чего-то простенького, а не замахиваться на что-то невероятное не имея даже полностью написанного сценария.
    На пикабу вон недавно высмеивали проект "Сталкинг" от одного горе-разраба. Потому как он очень гордился им и показывал на сколько он крутой, хотя на деле это просто был обычный сессионный шутер сделанный на юнити нанятыми людьми с графоном аля 2001 год. Можешь глянуть мой первый проект, который я так и не смог вытянуть, потому что замахнулся на то что было мне не по силам, а планов в голове было, ууу, аж на 7 концовок.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Анонс] Undead goes: beginning